Rattaché au service Ingénierie software, vous aurez pour mission d’optimiser l’environnement 3D de notre monde virtuel sous Unreal Engine 5.
Vous serez amené à travailler sur les activités suivantes :
Spécifier, concevoir et mettre en place des solutions d’optimisation de l’environnement 3D ;
Rédiger les documents techniques et utilisateurs en français et en anglais ;
Les compétences techniques requises sont :
Posséder de bonnes connaissances des outils de production 3D ;
Être capable d’assimiler et de s’adapter rapidement à de nouvelles technologies et outils de travail ;
Maîtrise de la rédaction de documents techniques ;
Connaître la méthodologie de gestion de projet (Scrum, Cycle en V, …) ;
Connaître les outils bureautiques.
Dynamique, curieux et organisé, vous êtes autonome et force de proposition.
Vous disposez d’un excellent relationnel qui vous permet de travailler avec diverses personnalités. La connaissance du moteur 3D Unreal Engine 5 serait un plus.
Avantages :
Stage rémunéré en fonction du profil, Titres Restaurant, indemnité sur abonnement transport public ou mobilité durable.